De definerer»Zero Harm in Comms» som et ambisiøst tverrfunksjonelt prosjekt som bør komme alle spillere til gode. I din pressemelding erklære:
«I hele spillindustrien jobber mange mennesker hardt for å gjøre spill mer positivt, mer inkluderende og til slutt morsommere for alle. Å gjøre slike betydelige endringer i denne komplekse utfordringen vil kreve samarbeid mellom alle bransjeaktører. […]
Med spill som blir mer populære rundt om i verden hvert år, vokser omfanget av denne utfordringen i samme takt. Det er derfor Riot investerer i AI-systemer for automatisk å oppdage skadelig atferd og fremme flere positive fellesskap i alle spillene våre. Du kan lese mer på Riots tilnærming til spillerdynamikk å oppdage i detalj utfordringene og de ulike strategiene som jobber for å løse problemet.
Å bygge mer inkluderende nettsamfunn er et langsiktig oppdrag som aldri vil bli fullført. Når det er sagt, ved å samarbeide kan vi gjøre reelle forbedringer. Vi er forpliktet til å dele erfaringene fra den første fasen av dette initiativet med bransjen som helhet neste år.»
«Alkoholentusiast. Analytiker. Profesjonell reiselivsfans. Sertifisert twitter-buff. Writer.»